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bonjour je vient de faire l opération mais quand je reboot le serveur sa me remet les réglages par défaut probleme resolu
bonjour je vient de faire l opération mais quand je reboot le serveur sa me remet les réglages par défaut Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 12...
a tu bien installer des addons sur ton serveur a tu les keys a tu bien fait les reglages sinon je ne vois pas j ai quasiment les memes addons que toi et sa fonctionne tres bien
je ne comprends pas tres bien ta question j ai TFAR sur mon serveur et sa fonctionne tres bien a tu mis la key de l addons dans le dossier keys
Quoted from "ludo51" je vous presente ma team nous somme un petit groupe d amis qui jouons a arma 3 coop la plus reel possible ( pas altis life ) notre serveur (FR)team12.13 ip 5.62.110.194:2302 notre forum Team 1213 Arma 3 team speak : aphrodite.ts3-serveur.com:21358 mot de pass: 1213 nous cherchons des joueurs voulant trouver un bon esprit d equipe et un realisme en mission rejoignez nous sur notre serveur pour faire notre connaissance nous utilisons les addons R3F armes et uniformes ainsi qu...
l admin c est moi et j aimerais mettre un deuxieme admin
c est ce que j ai fait la c est l exemple que j ai utiliser mais sa ne fonctionne pas
bonjour est il possible de mettre un deuxieme admin sur un serveur arma 3 et peut t on se connecter tous les deux merci d avance dans le fichier Bec\Config\Admins.xml j ai fais sa et sa ne marche pas Source code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 <?xml version="1.0"?> <BEAdmins> <admin id="0"> <name>Foo</name> <guid>abcdef0123456789</guid> <group>0</group> <groupname>super admin</groupname> </admin> <admin id="1"> <name>Bar</name> <guid>0123456789abcdef</guid> <gro...
alors pour moi sa marche j ai simplement remplacer pilot_1 ar l uid des joueurs autoriser a piloter Source code 1 2 3 4 [["B_Heli_Light_01_armed_F", "B_Heli_Light_01_stripped_F"],["000000000","111111111"], "Vous ne pouvez pas piloter ce vehicule",true,true,true] execVM "scripts\restrictVehicles.sqf";
desolé je n y arrive pas je ne connais pas le fonctionnement de wasteland
alors la si tu ne sait pas utiliser l editeur arma sa va etre compliquer lol peut tu me joindre le fichier pbo de ta mission
je vient de repondre sur ton premier post
si sa fonctionne comme sur arma 3 tu met une caisse de munition et dans l init tu met Source code 1 this addAction ["<t color='#004EFF'>Arsenal</t>", {["Open",true] spawn BIS_fnc_arsenal}];
je suis en train de tester ton script j attend d autres joueur sur mon serveur et te tien au courant
je parle pour arma apres pour le mod epoch je ne connais pas
Les fichier C:/xxxblablaweapon.pbo ( les fichiers pbo du mod quoi ) n'ont pas été signer avec une clé valide pour ce serveur . la reponse est dans ta question il te manque la cle du mods soit tu rajoute la cle soit dans ton fichier cfg tu desactive les cles Source code 1 verifySignatures = 0;