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  • "Admin_DEVGRU" started this thread

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1

Saturday, May 24th 2014, 6:08pm

[Problème] Installation de Mods

Bonjour,
Je me porte vers vous pour avoir des informations ou un tutoriel permettant d'executer des Mods installer sur Un serveur ArmA III Vanilla àpres les avoir transferer avec Filezilla et les avoir mis dans les mods additionenls dans le web interface, en lancant son ArmA III avec les mods, on ne peut pas rejoindre le serveur alors qu'on le vois dans multijoueur avec les mods Actifs !

Merci,

Staff DEVGRU

DeathBlade

Beginner

Posts: 5

Thanks: 1

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2

Thursday, July 3rd 2014, 11:25pm

Bonjours, il faut dans le fichier config rajoutez 1 à equalmodrequired comme je l'ai fait en bas

// JOINING RULES
maxPlayers = ' '; // Maximum amount of players. Civilians and watchers, beholder, bystanders and so on also count as player.
kickDuplicate = 1; // Each ArmA version has its own ID. If kickDuplicate is set to 1, a player will be kicked when he joins a server where another player with the same ID is playing.
verifySignatures = 1; // Verifies the players files by checking them with the .bisign signatures. Works properly from 1.08 on
equalModRequired = 1; // Outdated. If set to 1, player has to use exactly the same -mod= startup parameter as the server.

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